Teaser

28 septembre 2009

A screenshot of my current project.

Cocoa
ray-tracer

Supports reflection, refraction, area sources, depth of field and multisampling. Internaly, it uses Cocoa, bindings for the UI, and Grand Central Dispatch for asynchronous computations.

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J’écris des sites web, des logiciels, des applications mobiles. Vous me trouverez essentiellement sur ce blog, mais aussi sur Mastodon, parmi les Codeurs en Liberté, ou en haut d’une colline du nord-est de Paris.